Les Terres Oubliées
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 Les Sorts de Feu

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AuteurMessage
Gwawënia
Maître de Confrérie
Gwawënia


Messages : 30

Feuille de personnage
Race: Haut Elfe
Emploi: Maîtresse de la Confrérie du Feu
Popularité : 35

Les Sorts de Feu Empty
MessageSujet: Les Sorts de Feu   Les Sorts de Feu Icon_minitimeMar 9 Juin - 17:46

Sorts offensifs :


  • Flammèche [45 de sagesse]
    Une petite flamme se crée dans la main du lanceur de sort. Elle peut devenir bien plus grande avec le niveau du mage.

  • Boule de feu [50 de sagesse]
    Le mage fait apparaître une boule de feu dans sa main qu’il peut lancer sur son adversaire.

  • Brasier [60 de sagesse]
    Des centaines de petits bouts de braises incandescents fendent l'air, brûlant tissu et chair.

  • Arme de feu [70 de sagesse]
    Les flammes recouvrent la lame du mage, augmentant les dégâts infligés.

  • Tempête [80 de sagesse]
    Des flammes virevoltent, s’envolent, tournoyant dans la direction souhaitée dans un déluge d'étincelles.


Sorts défensifs :

  • Mur de feu [60 de sagesse]
    Un mur de feu s’élève à l’endroit voulu, empêchant quiconque de passer. En théorie.

  • Armure de feu [70 de sagesse]
    Le feu entoure le mage, le protégeant des contacts directs avec l’ennemi. Mais il ne protège pas contre les armes blanches.


Sorts spéciaux :

  • Lumière [45 de sagesse]
    Une boule de lumière éclaire les environs. Il peut servir à éblouir les ennemis, le lanceur ne pouvant l’être.

  • Manipulation [50 de sagesse]
    Ce sort permet de déplacer les flammes et toutes les sources de chaleur.

  • Fonte [55 de sagesse]
    Une température très importante parcourt les mains du magicien, lui permettant de faire fondre des métaux. Plus le métal est résistant, plus la force à fournir est grande.

  • Brasier [65 de sagesse]
    La température autour du lanceur augmente en flèche, affaiblissant les ennemis, affectés par la température.
    Effets : Perte de dextérité : L'adversaire perd le cinquième de l'intelligence du lanceur pendant x tours, x étant le vingtième de l'intelligence du lanceur.

  • Tempête de cendre [70 de sagesse]
    Des cendres s'élèvent en un épais brouillard autour des adversaires. Ceux-ci y voient bien moins.
    Effets : Perte de dextérité : L'adversaire perd le dixième de l'intelligence du lanceur pendant x tours.
    Perte de réflexe : L'adversaire perd le cinquième de l'intelligence du lanceur pendant x tours, x tant le vingt-cinquième de l'intelligence du lanceur.

[Sans doute en manque d'inspiration, je trouve ma liste assez vide. Si quelqu'un a des suggestions, un petit message privé me fera le plus grand plaisir ! N'hésitez pas. (Je rajouterai les invocations un peu plus tard.)]
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